Android: Eclipse installieren und einrichten
Für die Android-Programmierung bietet sich sehr gut die Entwicklungsumgebung Eclipse mit den Android Development Tools von Google an. In diesem Beitrag beschreibe ich die Installation von beiden, um mit der Android-Programmierung anschließend sofort loslegen zu können.
- Install New Software
- ADT
- ADT URL
- Preferences
- Android SDK Download
- AVD Device
Installation von Eclipse
- Eclipse Classic ab Version 3.5 herunterladen (www.eclipse.org/downloads/).
- Die heruntergeladene Datei in einen Ordner entpacken (z.B.:
C:\Entwicklung\Eclipseunter Windows, oder/Users/Shared/Entwicklung/Eclipseunter Mac OS X). - Eclipse starten und das Standard-Workplace (z.B.:
C:\Entwicklung\Androidunter Windows oder/Users/Shared/Entwicklung/Androidunter Mac OS X) vergeben.
Installation von Android Development Tools (ADT)
- Android SDK für das gewünschte Betriebssystem herunterladen (http://developer.android.com/sdk/index.html).
- Die heruntergeladene Datei in einen Ordner entpacken (z.B.:
C:\Entwicklung\AndroidSDKunter Windows oder/Users/Shared/Entwicklung/AndroidSDKunter Mac OS X). - Eclipse starten und zu
Help → Install New Softwaregehen. - Bei „
Work with:“ auf „Add...“ klicken, um neues Software-Repository hinzuzufügen (siehe Bild). - Namen frei vergeben und als „Location“
https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/eingeben. - OK klicken.
- Developer Tools als zu installierende Komponenten auswählen (es dauert einige Zeit, bis die Repository eingelesen wird).
- Die Installation mit „
Next“ → „Next“ → „Accept“ und „Finish“ abschließen. - Eclipse neu starten.
- Gehen Sie zu Preferences (unter Winsdows über
Window → Preferences,unter Mac OS X überEclipse → Prefenrenceszu erreichen. - Gehen Sie zum Punkt „
Android“ und tragen Sie da den Speicherort von Android-SDK ein (nach dem Vorschlag wäre es unter Windows der Ordner C:\Entwicklung\AndroidSDK und unter Mac OS X /Users/Shared/Entwicklung/AndroidSDK). - Nun gehen Sie zu „
Window“ → „Android-SDK Manager“ und installieren Sie die benötigten (z.B.: Android 1.6 und Android 2.2) oder alle SDK-Versionen. - Nach dem Neustart von Eclipse gehen Sie wieder zu „
Window“ → „AVD Manager“. - Legen Sie mit „
New“ die virtuellen Android-Geräte, für die Sie entwickeln möchten (z.B.: ein Android 2.2 Gerät mit WXGA Auflösung [800x480] und 2GB SD-Karte). Sie können auch mehrere virtuelle Geräte anlegen und beim Start eines Android-Projektes dann eins davon auswählen. - Damit sind alle Vorbereitungen für die Android-Programmierung getroffen.
Update
- 22. Januar 2012: Anpassungen an ADT Revision 16







[...] genaue Beschreibung, wie Sie Eclipse auf Ihrem System einrichten, finden Sie unter “Android: Eclipse installieren und einrichten“. Im Beitrag “Android: Neues Projekt anlegen” finden Sie die Beschreibung, wie [...]